Campanha |
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Era |
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Idioma |
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Uma alabarda é uma arma pesada e muito difícil de se usar, mas poderosa nas mãos de um especialista. É também muito mais versátil do que a lança, a partir da qual foi desenvolvida. Qualquer alabardeiro pode lhe mostrar que a arma possui quatro pontos de ataque principais, dois a mais que uma lança ou pique, que são: a ponta, a lâmina, a ponta na base do bastão e a curvatura interna da lâmina que pode ser usada em um movimento de puxar em direção ao usuário. Todas estas opções fazem dela uma arma muito versátil, especialmente contra cavalaria.
Porém, uma alabarda é bem mais cara para se produzir do que uma lança e nas mãos de alguém inexperiente, muito menos efetiva. Nos exércitos de Wesnoth, é costume entregar estas armas apenas para piqueiros veteranos que já provaram possuir a habilidade necessária para utilizá-las em combate.EspecialO comprimento da arma desta unidade lhe permite atacar primeiro em combate corpo a corpo, mesmo quando se defendendo.
Avança de: | Pikeman |
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Avança para: | Master Halberdier |
Custo: | 44 |
HP: | 72 |
Movimento: | 5 |
XP: | 150 |
Nível: | 3 |
Alinhamento: | ordeiro |
ID | Halberdier Ascension |
Habilidades: |
alabarda perfurante | 15 - 3 corpo a corpo | iniciativa | |
alabarda cortante | 19 - 2 corpo a corpo |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Costeiro | 2 | 30% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Montanhas | 3 | 60% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 40% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 3 | 20% |